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テーマパーク『チェンジ・ザ・ワールド』の構想

以下2つのポストの続きです。

字コンテまで書いたのですが「これだと遊園地を創る漫画になってしまう」と気づきました笑。。
なので、読切の中ではカットし、文字だけで一旦まとめます。

字コンテでは「ジャンプゾーンを造るのも面白い」と書かせて頂きましたが、すでにUSJとかで進んでるかもしれません。
なのであくまで「漫画をアトラクションにするとは、どういうことか」というイメージとして、ご覧いただけたらと思います。

(以下、字コンテをそのまま書き出します)

『ジャンプゾーン』を造るのも面白い
入り口はもちろんナルトのアレだ

スラダン・キャプ翼・ハイキューとかは、
それぞれのスポーツでクリアする

100回ドリブルしてね!
シュートを10本入れてね!
アタックを5本決めてね!

北斗の拳はひたすらパンチでクリアする
連打で倒すが良い!
強打一発で倒すが良い!
アッパーで倒すが良い!

鬼滅や呪術は、無限列車や渋谷駅を走りまくる

動く系多いですね
ああ。ラウンドワンも合わさった感じだ

更衣室やシャワー、着替えやプロテイン、昼寝ホテルも完備する

各アトラクションは国別・年齢別など細かく記録をとる
スポーツ好きがホノルルマラソンみたいに毎年来てくれるようにする

ラグーナ蒲郡みたいに水着で遊ぶエリアも造る

例えばワンピでリバースマウンテンを再現できたら
「滝を逆に登る」革命的なジェットコースターになるはずだ
―――――――――――――――――――――――――

今書き出して、パンチ系は以下のような棲み分けも良いかもと思いました。
(全クリア率は50%程度の難易度に。体重が影響しないよう、最初に体重測定して難易度を調整)

・ワンパンマン:一撃の強さだけで勝負。瞬発系が有利
・北斗の拳:連打で勝負。持久系が有利
・はじめの一歩:アッパー、フック、スマッシュ、ホワイトファングなど、方向が決まっているパンチで勝負。デンプシーロールはダンスゲームのカメラで測定。
※一歩はマガジンですが

どの国でどういう漫画がヒットしても、その特徴に合わせたアトラクションを創れると思います。

(以下、字コンテです)

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